Intentando ser los sucesores de Dark_AleX

Julio 4, 2007

Desde el foro de espalpsp, y gracias a una idea mía, estamos intentando seguir los pasos de Dark_Alex, ser sus sucesores. No queremos que porque D.A. se haya retirado la scene deje de existir. Por eso propuse estudiar e investigar los Custom Firmwares de D.A., para que entre un grupo de programadores se creara el 3.50 OE, y seguir ampliando la scene de PSP. Parece que la idea ha tenido buen acogimiento por parte de los usuarios del foro, pero ahora mismo lo que nos falta es información. Así que si Dark_AleX o cualquier otro scener o programador se quiere poner en contacto conmigo para darme información acerca de cómo hacer un CF o un devhook, su código fuente o cualquier otra cosa, que no dude en hacerlo. Yo se lo comunicaría a los usuarios de espalpsp y trabajaríamos en ello.

Para más información, leed el post oficial de espalpsp.

Saludos y que todos los interesados posibles participen! Entre todos podemos conseguirlo, aún no está perdido todo.


Dark_AleX nos deja…

Julio 2, 2007


Llevaba algún tiempo sin publicar nada en el blog, pero esta noticia me ha impactado tanto que no he podido evitar compartirla con todos mis lectores.
Dark_AleX, probablemente el mejor scener de PSP de todos los tiempos se retira. Así lo anuncia en su página web: http://www.dark-alex.org
Los motivos: el tiempo que le consumía, posibles problemas legales con Sony… en fin un conjunto de cosas que le han llevado a decirnos el adiós (esperemos que no sea definitivo)
De todas maneras Dark_AleX estará siempre presente en nuestras PSP’s, cada vez que la encendamos, cada vez que cargemos un backup, cada vez que veamos las letras OE…
¡¡Siempre te recordaremos!!


Dark_AleX nos deja…

Julio 2, 2007


Llevaba algún tiempo sin publicar nada en el blog, pero esta noticia me ha impactado tanto que no he podido evitar compartirla con todos mis lectores.
Dark_AleX, probablemente el mejor scener de PSP de todos los tiempos se retira. Así lo anuncia en su página web: http://www.dark-alex.org
Los motivos: el tiempo que le consumía, posibles problemas legales con Sony… en fin un conjunto de cosas que le han llevado a decirnos el adiós (esperemos que no sea definitivo)
De todas maneras Dark_AleX estará siempre presente en nuestras PSP’s, cada vez que la encendamos, cada vez que cargemos un backup, cada vez que veamos las letras OE…
¡¡Siempre te recordaremos!!


La alianza [.MC.] en el universo 38 del OGame

Mayo 24, 2007

OGame es un juego tipo rol y futurista online, en el que puedes jugar con mucha gente a través de la red. El juego trata en una época muy avanzada, en la que el universo se queda pequeño para que los hombres anden por él. Si queréis mas imnformación, os recomiendo que probéis el juego, jugando se aprende todo.
Bueno, el juego se divide en Universos, yo estoy en el 38, y es aquí donde está la alianza de la que soy miembro, [.MC.]
He creado un Blog para esta alianza, lo podéis visitar aquí.

Ya sabéis, si sois de OGame y en especial del universo 38 no dudéis en haceros miembros de nuestra alianza, juntos conquistaremos el universo.


Nuevo aspecto para mi PSP

Enero 28, 2007

Bueno gente, al fin me he decidido a comprar una nueva caratula frontal para mi PSP, en color rojo y con unos botones guapísimos. Solo quería saber si os gusta, asi que aqui os dejo la imagen de como será.


Wii, agotada

Diciembre 25, 2006

Bueno la Wii, la consola que tanto esperábamos se ha agotado. Vas a cualquier tienda preguntando por la Wii y casi se rien de ti. Bueno a ver si se fabrican mas y para mi cumpleaños me puedo comprar una.


La Wii, agotada antes de salir al mercado en España
Los principales distribuidores tenían el jueves buena parte de las 50.000 unidades ya reservadas e incluso cobradas

ELPAIS.com – Madrid – 07/12/2006

Dos días antes de que llegase al mercado español la Wii, la consola de Nintendo que competirá mano a mano con la XBOX 360 de Microsoft y con la PS3 de Sony, el diario CincoDías aseguraba que tres grandes cadenas de distribución con presencia en el sector del ocio electrónico ya habían agotado existencias.

El diario indica que Fnac, El Corte Inglés y la cadena Centro Mail confiesan, a más de 48 horas del lanzamiento, que ya lo tenían todo vendido, ya sea por operaciones anticipadas, o por reservas de clientes. Otras cadenas, que no han aceptado este tipo de operaciones, responden que esperan quedarse sin producto de todos en la primera media hora del sábado.

De hecho, el director de microinformática de la Fnac, Frederic Jombart, asegura que no se va a hacer ninguna promoción especial del producto, por innecesaria, y porque su empresa no quiere “provocar ninguna frustración ” entre la clientela.

El éxito ya anticipado de ventas sigue así al que Nintendo obtuvo en EE UU desde el pasado 19 de noviembre, cuando en sólo ocho días colocó entre los consumidores las 600.000 unidades de la nueva consola. Nicolás Wegnez, jefe de marketing de la compañía explica que “es el producto que más expectación ha levantado en toda la historia de la compañía “.

Nintendo Wii sale a la venta en un pack que incluye cinco juegos deportivos por 249 euros. Mucho menos que sus competidoras: la PS3 llegará a España en primavera con un precio por encima de los 500 euros, mientras que la XBOX 360 se vende desde el pasado año por 315 euros.

->Extraído de www.elpais.com, artículo del día 07/12/2006


Wii

Diciembre 13, 2006

Bueno, como todos sabréis, Wii es la consola de Nintendo que acaba de arrasar en Europa. Fue conocida anteriormente con el nombre en clave Revolution. Fue conocida anteriormente con el nombre en clave Revolution.
Y la verdad es que es una pasada. Wii renuncia a los gráficos de última generación para ofrecernos una forma de jugar totalmente nueva, una forma que parece abrir una puerta en la historia de las videoconsolas. Wii salió a la venta en España el 9 de diciembre, y la podeís comprar por 249,99€

Página oficial de Wii
Información sobre Wii
Compra una Wii

La Revolución se llama Wii

Os presentamos a… Wii.
Como en “we”.
Mientras que el nombre en clave “Revolution” expresaba la dirección en la que íbamos, Wii supone la respuesta.
Wii romperá ese muro que separa a los videojugadores del resto de la gente.
Wii pondrá a los usuarios en contacto con los juegos… y con los demás jugadores. ¿Pero qué significa el nombre?
Wii suena como “we” (nosotros en inglés), que resalta la idea de que esta consola es para todo el mundo.
Wii puede ser recordado fácilmente por gente de cualquier parte del mundo, sin importar el idioma que hablen. Sin confusiones. Sin necesidad de abreviaturas. Simplemente Wii.
Wii tiene una distintiva doble vocal “ii” que simboliza a un tiempo los mandos únicos y la imagen de la gente juntándose para jugar.
Además Wii, como nombre de consola, aporta un concepto revolucionario al mundo de los videojuegos que le diferencia claramente de los del montón.
Así que eso es Wii. Pero ahora Nintendo te necesita.
Porque no se trata de ti o de mí.
Se trata de Wii.
Y todos juntos, haremos que Wii lo cambie todo.


Need for Speed: CARBONO

Diciembre 2, 2006


Justo ayer me instalé el tan esperado juego de EA Games. A primera vista me pareció sencillamente una mierda, pero después de ajustarle los gráficos (tengo una ATI Radeon x1600pro 500Mb) y de jugar un par de horas, cambié de opinión. Need for Speed Carbono es la continuación del Most Wanted, y, verdaderamente el juego esta muy bien y tiene buenas innovaciones: la posibilidad de tener un equipo y correr con el, tunear tu coche al máximo (hasta el más minimo detalle), una nueva modalidad de carrera: derrape o drift… en fin un juego delicioso al que hay que incarle el diente como leones hambientos. Sólo una cosa que hace que el juego resulte poco agradable en ocasiones: la calidad de las animaciones; a veces son tan falsas que te hacen perder la ilusión de sumergirte en un mundo nocturno tan emocionante.
En fin, un juego que cualquier fan que se precie tiene que tener en su colección.